Schoolmedia News
SCHOOL MEDIA® News
kembali
regional

Sampoerna University Pamerkan 11 Proyek Desain Mahasiswa, Ada Game hingga AR

author ASHAD
Aug 27, 2026 |
2 Dilihat


Schoolmedia News – Sampoerna University kembali menggelar Student Exhibition tahunan Program Visual Communication Design (VCD) bertajuk “Crossroad” pada 26–28 Agustus 2026. Memasuki tahun keempat, pameran ini mengusung konsep “Meeting Point” yang mempertemukan mahasiswa, komunitas, perusahaan, dan praktisi industri kreatif.

Pameran tersebut menjadi ruang bagi mahasiswa untuk menunjukkan karya yang memadukan seni, desain, teknologi, dan budaya. Perkembangan kecerdasan buatan (AI) juga menjadi bagian dari tantangan baru yang perlu dihadapi mahasiswa desain agar mampu beradaptasi dengan kebutuhan industri kreatif.

Dalam pameran tahun ini, terdapat 11 Final Year Projects mahasiswa VCD yang ditampilkan dengan pendekatan gamifikasi. Karya-karya tersebut mengangkat berbagai tema, mulai dari pendidikan, kesehatan, lingkungan, budaya hingga teknologi.

Beberapa karya yang dipamerkan antara lain Interactive Waste Sorting Game karya Samantha Inggrid, A Social Board Game karya Bening Mahamaya Winata, serta Learning Interactive Video on Pet First Aid karya Innaya Putri Munandar.

Ada pula Interactive Video Learning About Food Hygiene karya Adinda Shifa A.P.S, Indonesia Traditional Food Card Game karya Dinda Safira, dan Interactive Video Learning on Type 2 Diabetes Mellitus karya Aurelia Adyarini Kacaya.

Karya lainnya mencakup film pendek, animasi, augmented reality, aplikasi berbasis web, hingga perangkat pendukung desain. Di antaranya A Horror Short Film, Animated AR Board Game for Learning Gamelan Gangsa, Booth Design Blender Add-On, Educational Short Animation About Kite Flying, dan Web-Based Bisindo Application.

Dosen Visual Communication Design Sampoerna University, Arum Githa Putri, mengatakan mahasiswa tidak hanya dibekali kemampuan menghasilkan karya visual. Mereka juga diarahkan untuk memahami audiens, mengidentifikasi masalah, mengembangkan konsep, serta menerjemahkannya menjadi solusi komunikasi visual.

Menurutnya, perkembangan AI membuat kemampuan adaptasi, kolaborasi, serta pemanfaatan teknologi secara tepat semakin penting bagi calon talenta industri kreatif.

Salah satu mahasiswa yang memamerkan karya adalah Dinda Safira melalui “Catur Rasa”, permainan kartu yang mengangkat kekayaan makanan tradisional Indonesia. Karya tersebut memadukan unsur edukasi dan permainan agar pengenalan kuliner Nusantara dapat dilakukan secara lebih interaktif.

Selain pameran karya, “Crossroad” juga menghadirkan sesi berbagi bersama praktisi industri kreatif dan alumni. Kegiatan tersebut memberikan kesempatan kepada mahasiswa untuk memperoleh gambaran mengenai kebutuhan dunia kerja sekaligus memperluas jejaring profesional.

Pameran “Crossroad” terbuka untuk publik hingga 28 Agustus 2026 di Student Union, Sampoerna University, L’Avenue Building, Jakarta Selatan.

_

Sumber:https://www.kompas.com/edu/read/2026/08/26/201818071/sampoerna-university-gelar-pameran-desain-crossroad-2026-11-karya-mahasiswa

Pemerintah Bakal Kirim Lulusan SMK dan S1 Kerja ke Luar Negeri, Siapkan 40.000 Kuota
regional Selanjutnya
Pemerintah Bakal Kirim Lulusan SMK dan S1 Kerja ke Luar Negeri, Siapkan 40.000 Kuota
author ASHAD
Aug 27, 2026
BFL Center Buka Cabang di Gading Serpong, Bantu Orang Tua Kenali Potensi Anak
regional Sebelumnya
BFL Center Buka Cabang di Gading Serpong, Bantu Orang Tua Kenali Potensi Anak
author ASHAD
Aug 27, 2026

Komentar