Schoolmedia News
SCHOOL MEDIA® News
kembali
Nasional

Kemendikdasmen Luncurkan ImajiNation 2026, Guru dan Murid Diajak Berinovasi Lewat Koding dan AI

author Andeliyumna
Aug 04, 2026 |
27 Dilihat


Schoolmedia News - Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah (Kemendikdasmen) resmi meluncurkan ImajiNation 2026, sebuah kompetisi nasional yang mengajak guru dan murid dari seluruh Indonesia untuk mengembangkan kreativitas melalui koding visual, kecerdasan artifisial (Artificial Intelligence/AI), pemodelan tiga dimensi (3D), dan Augmented Reality (AR). Program ini digelar sebagai bagian dari upaya memperkuat transformasi pendidikan digital di Indonesia.

Peluncuran ImajiNation 2026 merupakan hasil kolaborasi antara Kemendikdasmen dengan Assemblr EDU, serta didukung oleh Samsung for Education. Kompetisi ini tidak hanya menjadi ajang unjuk kemampuan teknologi, tetapi juga mendorong peserta untuk menghasilkan karya inovatif yang dapat memberikan solusi terhadap berbagai tantangan di lingkungan sekolah maupun masyarakat.

Melalui program ini, guru dan murid akan diperkenalkan pada pembelajaran berbasis teknologi yang lebih interaktif. Peserta dapat memanfaatkan koding visual untuk merancang aplikasi sederhana, membuat objek tiga dimensi, hingga menciptakan pengalaman belajar menggunakan teknologi Augmented Reality. Sementara itu, pemanfaatan AI diharapkan dapat membantu peserta memahami cara kerja teknologi yang kini semakin banyak digunakan dalam berbagai bidang.

Kemendikdasmen menjelaskan bahwa ImajiNation 2026 merupakan salah satu langkah nyata dalam mendukung implementasi pembelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial di satuan pendidikan. Program ini juga menjadi bagian dari penguatan ekosistem digital melalui platform Rumah Pendidikan, yang mengintegrasikan berbagai layanan pembelajaran digital bagi guru dan peserta didik.

Selain meningkatkan kemampuan teknis, kompetisi ini dirancang untuk melatih keterampilan abad ke-21, seperti berpikir kritis, kreativitas, komunikasi, dan kolaborasi. Peserta diharapkan mampu bekerja dalam tim, menyusun ide inovatif, sekaligus mempresentasikan solusi berbasis teknologi yang bermanfaat bagi masyarakat.

Kehadiran ImajiNation 2026 juga menjadi respons terhadap perkembangan dunia kerja yang semakin membutuhkan talenta digital. Saat ini, kemampuan di bidang pemrograman, AI, desain digital, dan teknologi imersif menjadi kompetensi yang banyak dicari oleh berbagai sektor industri. Karena itu, pengenalan teknologi sejak bangku sekolah dinilai penting agar generasi muda lebih siap menghadapi tantangan masa depan.

Program ini terbuka bagi guru dan murid dari berbagai jenjang pendidikan di seluruh Indonesia. Melalui rangkaian kompetisi, pelatihan, dan pendampingan, peserta akan memperoleh pengalaman belajar yang tidak hanya berorientasi pada hasil, tetapi juga pada proses menciptakan inovasi secara kreatif dan bertanggung jawab.

Kemendikdasmen berharap ImajiNation 2026 dapat menjadi wadah lahirnya generasi inovator muda Indonesia yang mampu memanfaatkan teknologi secara positif. Dengan kolaborasi antara dunia pendidikan dan mitra industri, pemerintah optimistis transformasi digital di sekolah akan semakin cepat berkembang dan memberikan dampak nyata terhadap peningkatan kualitas pendidikan nasional.

-

Tim Schoolmedia

Guru Non-ASN Dapat Kepastian Penugasan, Kemendikdasmen Terbitkan SE Nomor 7 Tahun 2026
Berita Selanjutnya
Guru Non-ASN Dapat Kepastian Penugasan, Kemendikdasmen Terbitkan SE Nomor 7 Tahun 2026
author Andeliyumna
Aug 04, 2026
Prabowo Sambut PM Thailand Anutin di Istana, Perkuat Kemitraan Strategis Indonesia-Thailand
Berita Sebelumnya
Prabowo Sambut PM Thailand Anutin di Istana, Perkuat Kemitraan Strategis Indonesia-Thailand
author Andeliyumna
Aug 03, 2026

Komentar